En nuestro último videojuego Sardines Can in Roids hemos incluido la posibilidad de invocar en los distintos escenarios escuadrones de aviones con diversa altura, anchura, profundidad, separación, etc.
Aunque el juego es en 2D, los escuadrones incluyen una serie de cálculos que permiten generar un efecto de perspectiva como este:
Subido el link con la nueva versión que incluye una larga serie de mejoras como un radar de detección de enemigos, una interfaz con información de puntos de vida y del arma actual.
lunes, 20 de julio de 2009
Escuadrón de aviones con efecto 3D
Esta entrada fue publicada por Windgate el día 20.7.09
Etiquetas: 32 bits, bennu, ElFaloEdmund, sardines, videojuegos
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