domingo, 9 de marzo de 2008

Un motor 3D para programar videojuegos

Uno de los elementos más avanzados de Fenix Games Studio es esta librería de funciones para la creación de objetos en 3D. Está escrita sobre OpenGL y DirectX, y requiere varios DLL para funcionar.

En este link he dejado el Motor 3D junto con la última versión de Fenix, que es necesaria para poder trabajar en 3D. Incluye todos los DLL necesarios, la librería completa y 24 ejemplos de uso de la misma, con el código fuente, archivos para compilar y ejecutables.



Todos los ejemplos son pruebas de un videojuego shooter estilo Quake. La calidad gráfica que se obtiene con este motor es más que aceptable, aunque requiere usar otros programas para el modelado poligonal de los objetos 3D, lógicamente.

Publicaré más contenido relacionado a medida que la vaya probando.

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