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miércoles, 10 de junio de 2009

LAN Party de fin de curso en el IES Azucarera

El próximo Lunes 15 de Junio se celebra la LAN Party de fin de curso en el IES Azucarera de Zaragoza.

Consistirá en un torneo organizado de Warcraft III, en diferentes rondas eliminatorias y por parejas. Cada fase del torneo se desarrollará en un mapa distinto:

  • Fase 1a: Footmen VS Grunts 12.0 edición especial para el 12 Lunas
  • Fase 1b: Footmen VS Grunts 12.0 edición especial para el 12 Lunas
  • Fase 2: Footmen 4.2
  • Fase 3 y final: Modo de juego normal, enfrentamiento en mapa aleatorio.
El premio para la pareja ganadora... Un par de Pendrives de 16Gb para que nunca más les vuelta a faltar espacio de almacenamiento.

Para quienes quieran practicar para la Fase 1, aquí os dejo el link de descarga del primer mapa, una adaptación realizada específicamente para las Noches de CiberOcio del programa 12 Lunas. Uno de los mapas más rápidos, completos y adictivos que se han visto para Warcraft III.

El cupo del torneo ya está cubierto con 10 parejas de jugadores inscritas. Quienes quieran asistir como espectador también pueden hacerlo, ya que se reservarán varios PC para uso libre de los visitantes.

Durante la LAN Party también se realizará la presentación de los proyectos realizados en el Taller de Programación de Videojuegos del IES Azucarera.

Como novedades, este año se ha utilizado búsqueda de caminos para emular inteligencia artificial en los enemigos, se han añadido funciones para controlar el volumen de audio de los elementos en función de la distancia que nos separa de ellos y se han realizado mejoras interesantes en las interfaces de algunos juegos, como marcadores móviles que pueden posicionarse sobre enemigos en movimiento. En resumen, se han presentado proyectos muy dignos de ser exhibidos públicamente.

lunes, 4 de mayo de 2009

La película de Zelda, un fake de IGN

Mi amigo PiXeL del foro de Bennu me advirtió ayer noche de que el trailer de la nueva película de Zelda no es más que un fake de IGN. Aprovechando sus conocimientos de edición de vídeo obtuvieron unos efectos logradísimos consiguiendo engañar a muchísima gente, entre la que me incluyo xD


Aquí un vídeo de cómo se hizo el fake de la película de Zelda:

Más información en éste link (En inglés).

miércoles, 18 de marzo de 2009

Bennu funcionando en la Wii

Increíble este vídeo de la web de PiXeL, uno de los usuarios españoles del foro de Bennu. En él vídeo podemos ver un videojuego (Muy simple) programado en Bennu funcionando en la videoconsola Wii de Nintendo.



Tengo una Wii en casa, estoy esperando probarlo con alguno de mis proyectos a ver qué tal funciona. Os mantendré al corriente xD

miércoles, 25 de febrero de 2009

Firma en contra de Bolonia

Bajo el siguiente lema:

"EDUCAR PARA LA VIDA O AMAESTRAR PARA EL MERCADO: TÚ DECIDES.
NO A BOLONIA. NO A LA MERCANTILIZACIÓN DE LA EDUCACIÓN."

Nos llega el comunicado de la Asamblea contra la Privatización de la Universidad (ACPU).
En contra de esta patada a la educación se celebra una manifestación el próximo 12 de Marzo.
Si además quieres apoyar el manifiesto de la ACPU, puedes enviar un mail con tu nombre, apellidos y DNI a su correo electrónico (Actualizado: Sólo para organizaciones!!!): 
acpu-aragon@hotmail.com

También puedes visitar su página web:

Y descargar aquí el manifiesto de la ACPU:

Entre todos podemos evitar que la Universidad sea vendida para siempre a las empresas. La Asociación de Informáticos TRINIT y su presidente ya lo han firmado, ¿A qué esperas para firmar tú también?

viernes, 23 de enero de 2009

Siguen las protestas por el recorte de presupuestos de Juventud de Zaragoza

Me encanta cuando la gente ejerce sus derechos y protesta contra lo que no es justo.



miércoles, 14 de enero de 2009

TRINIT reconocida como colectivo de la Universidad de Zaragoza

De manera previa a la celebracion del II Taller de Programacion de Videojuegos del Centro Politecnico Superior de Zaragoza, nuestra asociacion ya ha pasado a formar parte de los colectivos de la Universidad de Zaragoza.

http://moncayo.unizar.es/unizara/actividadesculturales.nsf/f62c4772eb888001c1256cf50004c96a/d8faf3b2681190e3c1257524002f4604?OpenDocument

De la misma manera, recientemente tambien finalizamos los tramites para pasar a ser miembros del Consejo de la Juventud de Zaragoza, y amenazamos con nuevas y mejoradas actividades juveniles para este año 2009.

El exito es de todos nuestros seguidores ¡Gracias a tod@s!

sábado, 6 de diciembre de 2008

Por una informática digna

Los compañeros de huelgainformatica.es siguen adelante con la segunda convocatoria en la defensa de la competencia profesional de los informáticos.


Esta vez proponen enviar las quejas personajes al defensor del pueblo, mediante un sencillo formulario, con las plantillas de queja que disponen en su web.

Yo ya lo he hecho en un par de minutos xD

viernes, 5 de diciembre de 2008

Taller de diseño web en el IES Pablo Gargallo

Así lo ha demostrado nuestra última encuesta, el interés principal del foro es el diseño web.

Lo cierto es que últimamente tenemos el foro bastante desatendido (Con el tiempo mejorará). Mientras tanto Guille de Hachemuda.com (Moztruo, que ere un moztruo!) se encarga de impartir el próximo taller de diseño web en el IES Pablo Gargallo, con la colaboración de la Casa de Juventud de San José.
  • Fecha de inicio: Viernes 11 de Enero de 2009
  • Fecha de fin: Viernes 27 de Marzo de 2009
  • Horarios: Todos los Viernes de 18:00 a 20:00 horas
  • Preinscripciones: pieegargallo@zaragoza.es, cjsanjose@zaragoza.es (tlfs: 976 385 012, 976 723 865)

miércoles, 3 de diciembre de 2008

España es mía con www.españa.es

Increíble pero cierto, a principios de año comenzaron a regularse los nombres de dominio con algunos caracteres "extraños", como por ejemplo nuestra Ñ.

Cuál ha sido mi sopresa cuando descubro con mis alumnos del IES Pedro de Luna que el dominio españa.es estaba libre... Lo he adquirido a través de OVH por el módico precio de 1€ (más IVA).

Siempre he oído el rumor de que alguien en su día registró california.com y se hizo rico al venderlo, ya os contaré si me ocurre lo mismo...

De momento ahí queda la cosa, españa.es mía! xD

PD: Los dominios .es llevan un trámite así que no estará operativa hasta dentro de un par de días.

lunes, 1 de diciembre de 2008

Huelga informática v2.0 el próximo 18 de Diciembre

La huelga del pasado 18 de Noviembre casi pasó desapercibida... Es por esto que el próximo 18 de Diciembre volvemos con una nueva huelga, la cual apoyo personalmente por muchos más motivos además de Bolonia.

Cito textualmente:

" Estimados compañeros esperamos hayáis cogido aire estos días pasados porque necesitamos de vuestra colaboración. No sólo no parece que nos hayan escuchado demasiado, sino que no han parado de cometer injusticias con nosotros incluso en plenas movilizaciones, y no nos referimos a las de contratos basura, solicitar que hagas tareas superiores a lo que correponde a la categoría de tu contrato, etc. Eso, para nuestra desgracia y cabreo, ya se hace sistemáticamente. Hablamos de cuestiones que afectan al futuro del colectivo de profesionales de la informática. Aquí, os ponemos tres que son de estos días pasados y que consideramos muy graves: 

1º- El ministerio de Educación ha aprobado que entre las atribuciones de la especialidad de TECNOLOGIA esté la informática, cuando en sus temarios de oposiciones sólo aparecen algunos temas de informática. Además, en ESO/bachiller los catedráticos de instituto de MATEMÁTICAS podrán impartir informática. ¿Esta es la calidad de enseñana que va a dar el Gobierno? 

2º- Algunas universidades como la de Extremadura ya dicen explícitamente que habrá que cursar asignaturas y la realización de un proyecto para que a las personas que tengan los actuales títulos se les conceda los futuros títulos de grado y master. 
Colegio Oficial de Ingenieros Informáticos de Extremadura. El ministerio de Ciencia debería defender una convalidación directa. ¿Cómo se puede proponer algo de ese tipo? 

3º- El director General de Administración Autonómica de Valencia ha realizado una resolución por la que se modifican ciertos puestos informáticos. La resolución elimina la titulación Informática como requisito expreso para las plazas de Ingenieros Informático de Grupo A, mientras que se incluye explícitamente la titulación de telecomunicaciones como requisito para acceder a ese tipo de plazas. De este modo, un titulado Ingeniero de Telecomunicación que ocupe una plaza en la Generalitat se puede presentar a un concurso para los puestos "Analista de Sistemas Físicos" y "Técnico de Sistemas Físicos", mientras que no podría hacerlo un Ingeniero Informático. Esto supone que un Ingeniero en Telecomunicación adquiriría la "condición" de Informático de Grupo A, lo que le permitiría acceder a concurso de plazas de "Técnico de Sistemas Lógicos" y "Analista de Sistemas Lógicos", a las cuales no podría haber accedido con su titulación. 

Ahora necesitamos más que nunca que todos y cada uno de vosotros alcéis la voz. Tenemos que organizar una manifestación en cada ciudad de España para que nadie se quede sin levantar la voz. Debemos volver a salir a las calles, debemos de demostrar que el 19-N no fue una casualidad, que el sector de la informática está decidido a luchar para que se den soluciones y exigir a los políticos que empiecen a tomar decisiones ¡¡ YA !!. "

miércoles, 26 de noviembre de 2008

El ancho de banda de la ADSL del Red@ton

Realicé esta comprobación, y aunque me esperaba resultados mayores la linea era un auténtico torrente de información, hay que tener en cuenta que durante la medición había más de 200 ordenadores accediendo a internet:

Conseguí explotar el ancho de banda de subida con el eMule, alcanzando hasta 3000Kbps, unos 3Mb de datos subidos a la red por segundo:

miércoles, 12 de noviembre de 2008

Huelga informática el 19 de Novimebre

El plan de Bolonia afecta directamente a todos los estudios superiores relacionados con la informática. El nuevo plan entre otras cosas determina que la informática no es en sí misma una titulación oficial para incorporarse al mercado laboral.

Esto quiere decir básicamente que cualquiera puede hacer el trabajo de un informático, ya sea un físico, un industrial, un matemático...

Si esto sigue adelante, ¿Quién sabrá implementar algoritmos eficientes de búsqueda que permitan a un buscador encontrar un dato en internet en apenas unas décimas de segundo?, ¿Quién mejorará los trazados de rayos y la radiosidad del diseño 3D para hacer que lo virtual simule al 100% lo real?, ¿Quién investigará la eficiencia en nuevos supercomputadores o en arquitecturas paralelas como los actuales Dual Core?

La informática no consiste en pasarlo en grande jugueteando con un PC, si acaso es lo que haremos en nuestro (poco) tiempo libre, pero los que mandan no tienen ni idea de lo que están intentando cambiar...

Por eso y por mil motivos más, el 19 de Noviembre, todos a la huelga de informáticos!

lunes, 3 de noviembre de 2008

II Taller de programación de videojuegos en el Centro Politécnico Superior

Al igual que el curso pasado, pero con interesantes novedades, vuelve el Taller de programación de videojuegos del CPS.

El lenguaje utilizado en esta ocasión será Bennu 1.5, una última versión publicada oficialmente el pasado 28 de Octubre de 2008 según el foro de sus desarrolladores. Durante la parte práctica se trabajará 100% con módulos orientados a realizar grandes proyectos y se introducirá por primera vez la librería de funciones 3D de Irrlicht, diseñada para crear videojuegos con modelos poligonales sin necesidad de cambiar de plataforma ni de lenguaje de programación.

La actividad es de carácter anual y está convalidada con 2 créditos de libre elección.
  • Ubicación: Centro Politécnico Superior de la Universidad de Zaragoza, C/María de Luna, 1 
  • Edad: A partir de 18 años 
  • Fecha de inicio: Martes 2 de Diciembre 
  • Horario: Martes de 10:00 a 12:00 y de 16:00 a 18:00 horas 
  • Información e inscripciones: cultcps@unizar.es (Tlf. 976 761 866)

PDF con información general para alumnos
y calendario de sesiones
Tamaño 35Kb

jueves, 30 de octubre de 2008

El retorno de Hachemuda

Hachemuda es un weblog muy interesante sobre Linux, Gimp y Cibercultura en general. Su editor es mi amigo, colaborador y consejero Guille (Superwillyfoc). 
 Repentinamente, este Lunes Hachemuda.com, apareció caída por problemas con el proveedor de hosting...

Los problemas con los proveedores de hosting son un incordio y el servicio técnico deja mucho que desear. Es por eso que Hachemuda ha abandonado definitivamente su anterior proveedor de hosting (DreamHost) y ha migrado a OVH.

Recientemente sufrimos un problema similar con www.trinit.es y hasta pasadas 2 semanas no se completó el proceso de migración desde Acens hacia OVH. Guille ha conseguido finalizar el proceso en sólo 4 días, y ahora Hachemuda vuelve a estar más online que nunca.

Enhorabuena Guille.

martes, 21 de octubre de 2008

Estrenamos foro

Queda oficialmente abierto el nuevo foro de la web a través del siguiente link:



Actualmente hay un único tema abierto sobre programación de videojuegos, con unas cuantas subcategorías. El objetivo de este hilo es servir de fuente de consulta durante las actividades de programación de videojuegos que se desarrollan a través de nuestra asociación. Con el tiempo irán apareciendo nuevos temas e hilos de conversación.

Aunque el diseño y las normas todavía no son definitivas ya podéis registraros libremente y hacer cualquier comentario o sugerencia, abrir un nuevo hilo, etc.

jueves, 16 de octubre de 2008

¿Quieres apuntarte al taller de programación de videojuegos?

Si tienes entre 12 y 18 años, te gusta la informática y quieres aprender a programar de la manera más divertida puedes apuntarte en cualquiera de los siguientes IES de Zaragoza:
  • IES Azucarera, dos grupos, Lunes y Jueves de 16:00 a 18:00 horas, comienzan el 20 y el 23 de Octubre de 2008, respectivamente. Inscripciones en el tlf. 976 478 383
  • IES Pablo Gargallo, dos grupos según edad (12-15 años y 16-18 años), Lunes y Jueves de 18:00 a 20:00 horas, comienzan el 3 y el 6 de Noviembre  de 2008, respectivamente. Inscripciones en el tlf. 976 385 012
  • IES Avempace, Martes de 16:00 a 18:00 horas, comienzo aún por determinar. Inscripciones en el tlf. 976 518 666
  • IES Pedro de Luna, Miércoles de 16:00 a 18:00 horas, comienzan el 29 de Octubre  de 2008. Inscripciones en el tlf. 976 202 018
  • IES José Manuel Blecua, Miércoles de 18:00 a 20:00 horas, comienzan el 22 de Octubre  de 2008. Inscripciones en el tlf. 976 258 620
  • IES los Enlaces, Viernes de 16:00 a 18:00 horas, comienzan el 31 de Octubre  de 2008. Inscripciones en el tlf. 976 300 804

miércoles, 15 de octubre de 2008

Fin de la transferencia de dominio trinit.es

Han sido un total de 3 semanas de espera hasta finalizar la transferencia de dominio desde la empresa Acens hacia la empresa OVH. ¿El motivo del cambio? Es el siguiente:
Desde su registro en Junio de 2008, el dominio trinit.es apuntaba al antiguo dominio trinitformacion.com, y ésta finalmente al alojamiento definitivo, que es trinitformacion.blogspot.com. La idea era mantener temporalmente la posibilidad de entrar a través de los 3 nombres de dominio.

Hasta que finalmente caducó trinitformacion.com (ya no nos interesaba). Entonces hubo que modificar las DNS de trinit.es para que apuntaran directamente a trinitformacion.blogspot.com, sin intermediarios ni guarradas. Pero... ¡Sorpresa! Las DNS de Acens sencillamente NO se modificaban, ya que pasado un tiempo volvían a la configuración anterior...

Tras una semana de contacto inútil con el servicio técnico de Acens, de pruebas y de errores con su panel de control prehistórico, tomé la decisión: Utilizar un proveedor de dominio serio! Así que decidí pasarme a OVH y coger además un pack con 10Gb de espacio de hosting, con ftp, una base de datos y algunas virgerías más.

Tramitar la transferencia ha tardado muchísimo, han sido en total 2 semanas. Quizá este comunicado que me mandó Acens durante el proceso tuvo algo que ver:
(Clic para agrandar)
Pero hoy ha finalizado el trámite y la redirección en OVH (que ya estaba preconfigurada) ha funcionado a la primera, en unas pocas horas voila!

Ésta ha sido la aventura. Pido disculpas a quienes no habéis podido visitarnos estas últimas semanas y os doy las gracias a todos los que habéis difundido el enlace de blogspot y/o habéis seguido fieles visitándonos a través de él.

lunes, 13 de octubre de 2008

Taller de programación de videojuegos en el I.E.S. Pablo Gargallo

Tras haber realizado durante el año pasado un interesante taller de diseño gráfico, durante este curso 2008-2009 el I.E.S Pablo Gargallo de Zaragoza vuelve a ofrecer un taller de programación de videojuegos a través de las actividades del P.I.E.E. Una vez más tenemos algunas caras nuevas y otros que vuelven a repetir la experiencia este año.

  • Ubicación: I.E.S Pablo Gargallo, C/Miraflores, 13
  • Edad: De 12 a 18 años
  • Fecha de inicio: Lunes 3 y Jueves 6 de Noviembre de 2008
  • Horario: Lunes y Jueves de 18:00 a 20:00 horas
  • Información e inscripciones: pieegargallo@zaragoza.es (tlf. 976 385 012)
  • jueves, 9 de octubre de 2008

    Tirando de Gimp para la nueva cabecera

    Es lo que tiene ponerse a enredar con The Gimp, el conocido programa de diseño gráfico, a altas horas de la madrugada...


    Empiezas a crear un reflejo, le añades un par de degradados y un poco de imaginación y hala, te encuentras con que acabas de crear una nueva cabecera para la web. Fue así de sencillo, simplemente la comparé con la anterior y me dí cuenta de que había llegado la hora de cambiarla.

    Está compuesta por un total de 17 capas de imagen, una para cada elemento. Al principio el trabajo por capas resulta algo complicado, ya que solemos estar acostumbrados a trabar con un único lienzo, estilo Paint de Windows. Eso sí, en el momento que te adaptas al trabajo con capas no entiendes cómo has podido sobrevivir tanto tiempo sin ellas.

    Y es que todo el mundo debería poner un programa de diseño gráfico por capas en su vida. Para los que quieren muchas funcionalidades y tienen ganas de crackear algo está el famoso Photoshop. Los que prefieren una funcionalidad similar en una alternativa libre aquí pueden descargar The Gimp. Si acabas de empezar y no quieres muchas complicaciones es muy recomendable Paint.NET, también gratuito. En cambio para aquellos que quieren trabajar con rótulos y logotipos tenemos la alternativa vectorial y libre Inkscape. Y es que hay programas de diseño gráfico por capas para todos los gustos!

    Si echas de menos algún personaje o elemento en la nueva cabecera haz tu comentario, gracias a las capas podemos añadirlo en un pis pas.

    lunes, 6 de octubre de 2008

    II Taller de programación de videojuegos en el I.E.S Pedro de Luna

    Durante este curso 2008-2009 el I.E.S Pedro de Luna de Zaragoza vuelve a ofrecer un taller de programación de videojuegos a través de las actividades del P.I.E.E. Esta vez tenemos algunas caras nuevas y otros que vuelven a repetir la experiencia este año.



    • Ubicación: I.E.S Pedro de Luna, C/Universidad, 2
    • Edad: De 12 a 18 años
    • Fecha de inicio: Miércoles 22 de Octubre de 2008
    • Horario: Miércoles de 16:00 a 18:00 horas
    • Información e inscripciones: pieepedrodeluna@zaragoza.es