En nuestro último videojuego Sardines Can in Roids hemos incluido la posibilidad de invocar en los distintos escenarios escuadrones de aviones con diversa altura, anchura, profundidad, separación, etc.
Aunque el juego es en 2D, los escuadrones incluyen una serie de cálculos que permiten generar un efecto de perspectiva como este:
Subido el link con la nueva versión que incluye una larga serie de mejoras como un radar de detección de enemigos, una interfaz con información de puntos de vida y del arma actual.
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lunes, 20 de julio de 2009
Escuadrón de aviones con efecto 3D
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Windgate
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20.7.09
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viernes, 17 de julio de 2009
Videojuego de Aviones en 32 bits
Aquí os dejo unas capturas y la descarga directa de un juego en el que llevamos día y medio de desarrollo, pero que ya tiene una pinta exquisita. ¡32 bits al poder!
Un boss en llamas cayendo al vacío:

Tourette, el robot malhablado:

Varios boss dando mal:

Tamaño: 21,4Mb
Tamaño: 18,4Mb
NUEVA VERSIÓN: [DESCARGAR THAT HUGE SARDINES CAN IN ROIDS 0.2.2]
Tamaño: 24,6Mb
Videojuego programado con la indispensable colaboración de ElFaloEdmund. Se agradecen comentarios y sugerencias.
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Windgate
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17.7.09
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