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lunes, 20 de julio de 2009

Escuadrón de aviones con efecto 3D

En nuestro último videojuego Sardines Can in Roids hemos incluido la posibilidad de invocar en los distintos escenarios escuadrones de aviones con diversa altura, anchura, profundidad, separación, etc.

Aunque el juego es en 2D, los escuadrones incluyen una serie de cálculos que permiten generar un efecto de perspectiva como este:

Subido el link con la nueva versión que incluye una larga serie de mejoras como un radar de detección de enemigos, una interfaz con información de puntos de vida y del arma actual.

viernes, 17 de julio de 2009

Videojuego de Aviones en 32 bits

Aquí os dejo unas capturas y la descarga directa de un juego en el que llevamos día y medio de desarrollo, pero que ya tiene una pinta exquisita. ¡32 bits al poder!

Un boss en llamas cayendo al vacío:
Tourette, el robot malhablado:
Varios boss dando mal:

Tamaño: 21,4Mb

Tamaño: 18,4Mb

Tamaño: 24,6Mb

Videojuego programado con la indispensable colaboración de ElFaloEdmund. Se agradecen comentarios y sugerencias.