Mostrando entradas con la etiqueta tutorial. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta tutorial. Mostrar todas las entradas

lunes, 31 de agosto de 2009

Tutorial de Programación de Videojuegos con BennuGD

Syous, admin de ayudaprogramacion.net me ha cedido hosting para alojar el nuevo temario de programación de videojuegos con Bennu en http://bennu.ayudaprogramacion.net

El nuevo temario es mucho más extenso de lo habitual, orientado exclusivamente a la programación de un videojuego paso a paso, desde el principio, sin necesidad de tener conocimientos previos de programación, por lo que resultará de gran ayuda para todos aquellos que quieren introducirse por primera ven en Bennu.

Me he ocupado del diseño básico de la página web siguiendo este sencillo tutorial de HTML, muy recomendado para quienes no estamos acostumbrados a trabajar habitualmente con este lenguaje.

sábado, 27 de junio de 2009

Bennu3D por fin funcionando en Ubuntu Linux con Wine y tutorial para hacerlo en tu propia casa xD

Tras varios intentos fallidos, por fin una captura de Bennu3D funcionando en Ubuntu!

La librería Bennu3D por el momento sólo era funcional bajo Windows, pero gracias al programa Wine de Ubuntu es posible emular los videojuegos programados con ella y hacerlos funcionar con bastante fluidez.

El secreto es el siguiente:

1. Instalar Wine con los siguientes comandos de terminal: sudo apt-get install Wine

2. Una vez instalado Wine abrir el "MSDOS" desde la terminal con: wine cmd

3. Desde este MSDOS instalar el Bennupack 1.6.

4. Dentro de la carpeta de instalación del Bennupack, en devBennu/ide ejecutar notepad.exe también desde MSDOS.

5. Desde Notepad++ abrir el fichero de código PRG que se quiera emular y pulsar F6 para compilarlo y ejecutarlo.

6. OJO! El fichero PRG debe de encontrarse en una ruta de carpetas que NO tenga ningún espacio!!!

miércoles, 17 de junio de 2009

Mi primer post en Taringa

Taringa es una comunidad de intercambio de información. En ella se puede encontrar prácticamente cualquier cosa, de hecho siempre que busco una película o un videojuego, suelo añadir la palabra clave Taringa a la búsqueda de Google.

Taringa exige a sus miembros la publicación de un buen artículo antes de ofrecerles privilegios simples como por ejemplo poder comentar los artículos de otros.

Pues bien, me he decidido a publicar un buen post relacionado con la programación de videojuegos con Bennu utilizando el nuevo temario Bennu que estoy preparando para el próximo curso 2009-2010. Por ahora llevo 2 puntos gracias a él, sólo necesito 48 más para pasar a ser un miembro con privilegios :P


Que conste que es el primer post relacionado con Bennu que se ha publicado en Taringa hasta la fecha.

miércoles, 27 de mayo de 2009

Nuevo tutorial para aprender a programar en Bennu

Durante estos días estoy preparando un nuevo tutorial de programación de videojuegos en Bennu. El tutorial está pensado para quienes nunca han tenido contacto previo con Bennu, ni tan siquiera con un lenguaje de programación, vamos, que está todo bien masticadito xD

Está dividido en temas, en los que se propone programar ciertos ejercicios que ilustran muy bien las características del lenguaje. Cada tema incluye un sencillo videojuego que resuelve el ejercicio propuesto, para que no haya confusión posible.
Aquí el directorio compartido donde se aloja el temario, lo iré actualizando con los nuevos temas durante este Verano:


Espero que sirva de ayuda a más de uno.

martes, 17 de marzo de 2009

Plantilla para empezar a programar en Bennu

Por N-esima vez, una plantilla para comenzar a programar en Bennu desde 0, pero esta vez actualizada y mejorada, con nuevos graficos y todos los comentarios explicativos en el codigo.

Ya no hay excusa para pasarse a Bennu.

Con lo minimo para comenzar tu propio videojuego.
Tamaño: 3,91Mb

Y a continuacion todos los programas necesarios para editar graficos, fuentes de texto, codigo, etc.

Permite recortar facilmente sprites
Tamaño: 2,44Mb

Requisito para poder instalar luego Paint.NET
Tamaño: 2,82Mb

Permite establecer el color transparentes en los sprites
Tamaño: 1,55Mb

Permite añadir y quitar graficos a un fichero para graficos FPG
Tamaño: 0,8Mb

Entorno para editar el codigo fuente de nuestro videojuego
Tamaño: 2,38Mb

Permite crear fuentes de texto personalizadas
Tamaño: 0,3Mb

Y como siempre, para cualquier duda sobre este entorno de desarrollo de videojuegos podeis registraros en el foro de BennuGD, estaremos encantados de ayudaros.

miércoles, 11 de febrero de 2009

Tutoriales de Photoshop

Esta web almacena una larga lista de enlaces a tutoriales de todo tipo para Photoshop. Desde nociones para principiantes hasta retoques fotográficos, edición de textos, etc.


Un aporte de Héctor, del IES Pablo Gargallo.

martes, 11 de marzo de 2008

Esta Semana Santa puedes aprender a programar videojuegos desde tu propia casa

Ahora que se acercan las vacaciones de Semana Santa todos vamos a tener mucho tiempo libre, pero lamentablemente no será posible asistir al Taller de Programación de Videojuegos durante las próximas dos semanas.

Para quienes asisten a esta actividad a través del PIEE de su instituto, aquí os dejo una serie de enlaces de descarga con el contenido de las primeras sesiones para que todos podáis seguir practicando desde vuestra propia casa durante las vacaciones.

Todas las actividades tienen la plantilla de un videojuego y las actividades a seguir para ir añadiendo los primeros detalles (un protagonista, disparos, enemigos...). Están hechas para realizarse en orden, por ejemplo la Actividad 2 empieza con el videojuego que resultaría de la Actividad 1, y así sucesivamente.

En cada actividad está el código, los gráficos, el compilador y todo lo necesario, aunque os recomiendo visitar la Zona de Descargas para bajar algunos programas útiles, sobre todo para trabajar con los gráficos.

Bloque de Actividades I

Descargar la Actividad 1

Descargar la Actividad 2

Descargar la Actividad 3

Descargar la Actividad 4


Bloque de Actividades II


Si alguien tiene alguna consulta podéis preguntar en el FAQ del Taller de Programación de Videojuegos, en la barra de enlaces de la web.